Beim Drücken

Wenn Sie als Auslöser die Option Beim Drücken auswählen, wird die Verhaltensregel nur dann auf das Element angewandt, wenn der Benutzer den Mauszeiger darauf drückt und gedrückt hält, und zurückgesetzt, wenn der Benutzer den Mauszeiger loslässt oder aus dem Element hinaus bewegt.

Wenn Aktionstyp auf Datenpunkt-Eigenschaft setzen gesetzt ist, wird der Wert der Datenpunkteigenschaft beim Loslassen auf den alten Wert zurückgesetzt, der vor dem Drücken der Maustaste gesetzt war. Dieses Verhalten kann verwendet werden, um Taster zu implementieren, bei denen der Datenpunkt seinen Ausgangswert annimmt, sobald der Benutzer den Taster wieder loslässt.

Bitte lesen Sie auch die weiterführenden Informationen unter Beim Anklicken.

Beispiel: Taster mit Rückstellung

<rect id="Background" x="0" y="0" width="100" height="200" fill="#CCCCCC" />
<!-- More elements -->
<rect id="PushArea" x="0" y="0" width="100" height="200" opacity="0" />

Auslöser

Auslöser

Beim Drücken

Aktion

Aktionstyp

Datenpunkt-Eigenschaft setzen

Auslöseelement

PushArea

Eigenschaft

<LiveValue>

Wert

1

Wenn der Live-Wert des Datenpunkts vor dem Drücken 0 ist, wird er auf 1 gesetzt, sobald der Benutzer auf die Fläche drückt, und zurück auf 0, wenn er sie loslässt.